Tarikh

:27 Mac 2023 (Rabu)

Masa

: 9:30 pagi – 11:00 pagi

Lokasi

: Pusat Sebaran Maklumat Nasional (NADI) Kg Senaling

 

Tujuan :
Meningkatkan kemahiran pelajar dalam menggunakan applikasi Canva.

 

Aktiviti:

Canva adalah satu aplikasi atas talian yang percuma untuk pengguna yang ingin membuat pelbagai bentuk “Creative Design” secara virtual dan atas talian. Pelbagai jenis rekabentuk yang boleh dan mudah dan dibina khusus untuk pelajar. Para Peserta di ajar cara menggunakan aplikasi canva untuk membuat kad raya digital.

Tarikh

: 18 Mac 2024 (Isnin)

Masa

: 3:00 petang – 5:00 petang

Lokasi

Pusat Sebaran Maklumat Nasional (NADI) Kg Senaling

Tujuan

Kelas asas Microsoft word ini adalah untuk mengajar pelajar menggunakan Micosoft Word dan tugasan yang telah diarahkan ialah membuat surat rasmi dengan menggunakan aspek asas yang ada di dalam Microsoft Word. 

Aktiviti

Pelajar diterangkan dengan asas-asas yang ada di dalam Microsoft Word.Kemudian mereka diarahkan untuk mengikut step yang telah diajar dengan menghasilkan surat rasmi.Hasil yang telah disiapkan dicetak untuk simpanan sendiri. 

Tarikh

: 2 Mac 2023 (Sabtu)

Masa

: 3:00 petang – 4:00 petang

Lokasi

: Pusat Ekonomi Digital (PEDi) Kg Senaling

 

Tujuan :

Memberi panduan kepada peserta cara untuk mengisi data dalam portal N9 Digital.

 

Aktiviti :

Para peserta diberi pendedahan mengenai cara mengisi data dalam portal N9 Digital seterusnya memohon bantuan yang berkaitan.

 

Gambar di sini.

Tarikh

: 08 Mac 2023 (Jumaat)

Masa

: 10:00 pagi–12:00 tengahari

Lokasi

: NaDi Kg Senaling

 

 

 

Tujuan :

STEM adalah merupakan singkatan kepada bidang Sains, Teknologi, Engineering dan Matematik.  "Internet of Things" atau dikenali sebagai IoT merupakan topik yang sering menjadi bualan sekarang.  Ianya merupakan satu konsep yang mempunyai potensi dalam mempengaruhi bagaimana kita hidup dan juga bagaimana kita bekerja.  Aktiviti ini bertujuan untuk menguji kecekapan dan kompetensi peserta untuk meneroka, menyelesaikan masalah dan merekabentuk dalam bentuk permainan atas talian.

Aktiviti :

1. Peserta diuji kecekapan dan kompetensi untuk meneroka dan menyelesaikan masalah dalam bentuk permainan atas talian

2. Peserta diuji kemahiran proses melibatkan kemahiran proses sains, kemahiran proses matematik, kemahiran reka bentuk dan kemahiran pemikiran komputasional

3. Selain itu, aktiviti turut meliputi kemahiran teknikal yang melibatkan psikomotor yang merangkumi kemahiran manipulatif, kemahiran pengurusan dan pengendalian bahan, alatan dan mesin dengan cara yang betul dan selamat.

Gambar di sini.

Tarikh

: 24 Februari 2024 (Ahad)

Masa

: 3:00 petang – 5:00 petang

Lokasi

: Pusat Ekonomi Digital (PEDi) Kg Senaling

Tujuan

Tujuan kelas ini pelajar membuat aktiviti STEM dan mengenali aplikasi A.I.

Aktiviti

Pelajar diterangkan dengan aktiviti STEM dan mengaplikasi A.I.

Gambar di sini.